游戏里的氪金大佬都是做什么的相关内容

游戏中的万氪大佬,现实中都是有高收入的吗?

氪金的由来,原为“课金”,最早指的是赋税的金额,早在明朝沈德符《野获编·司道·方印分司》中就有提到:“以两淮课金为天下最,特隆体貌,遴才品最高者任之。”

这个词传到日本后,写作课金(かきん),意为收费,引申为付费,被国内的日系手游玩家借用后,成为了在游戏内充值的代称。

首先,氪金是一种游戏态度和消费观

现如今,几乎所有手游玩家都会使用这个词,他们玩的这些游戏有着相似的氪金模式:玩不需要花钱,更好地玩可能需要花钱,超爽地玩需要大量花钱。氪金有多普遍呢?

2019年中国移动游戏玩家中,仅有约15%的人表示不会在移动游戏上花钱。从2015-2019年,我国移动游戏实际销售收入逐年增长,年收入从105亿增长到了402亿——是的,你不是一个人在氪金。这是一个普遍的消费观念。

其次,氪金是能克制的冲动吗?

氪金一时爽:“非酋”(抽卡运气极差的人群)“虽然说玄不救非,氪不改命。但是你敢信有人像我一样非吗?如果没有保底机制,我就寸步难行。

氪不一定改命,但不氪一定不会改命。不氪就没有希望了。”研究表明大部分玩家确实都会选择在“非”的时候氪一氪。每个人都有“非”的时候,这时我们总是按捺不住氪金的心。

“欧神”:(抽卡运气极好的人群)“就算欧,但还是有很多其他想要的装备与材料。抽卡都赢了,那不应该干点别的吗?而且一直强调自己欧是会遭雷劈的,一次活动就差一点就毕业的感觉不要太差,这种时刻顶上去啊!”

尽管欧神的非气只是一时,但是这种只差一点点的难受程度一点不亚于非酋只有一点点的难受程度,卡面、装备、成就整整齐齐的样子谁会不喜欢呢。那种“万人之上”、“众星捧月” 的感觉,应该就是氪金过百万的大佬想要享受的体验吧…

再者,氪金的沉默成本效应

为什么我们前脚还在激情辱骂狗策划,后脚却依然心甘情愿地当被割的韭菜?  这是因为出现了“沉没成本”效应。

心理学家发现,相比于之前没有做出任何投资,当人们在一个事物上投入了一定的时间、金钱或努力后,人们会更倾向于继续投入。

也就是说,即便这个游戏有一些部分让我并不满意,可我已经投入了那么多钱和时间了,一旦弃坑,过去的一切不就都是徒劳了吗?为了“不浪费”,也不辜负自己之前的努力,就会投入更多,期待未来可能的回报。

最后,氪金就是有高收入吗?

游戏嘛,开心最重要 从小时候偷偷买Q币,到今天看着余额中的数字思量要不要氪个勇往直前,游戏中买买买带来的快感,从未消逝。在钱包允许的情况下,花钱买自己想要的东西获取快乐自然是无可厚非的。不过根据调查显示,氪金最多的玩家往往不是那些家里有矿的人,反而是收入有限的年轻人、学生群体。

这个要根据不同的人实际情况来看,能集中或者持续氪金达到万氪金一定会是其中以下情景,①家庭优渥②老板和高工资员工等高收入人群③收入不高但用信用卡、借贷等透支手段进行氪金。④主播、工作室必要的投入需要⑤游戏内部人员或测试人员(也称为“官托”)

氪金就是有高收入吗?

所以,持续、集中高额的万氪金不一定就是高收入,有形形色色的人为了达到不同的目的进行氪金。如果你也想氪金,你是不是得清楚想得到什么呢?  游戏产业发展到今天,逢年过节让我们剁手的不只是电商平台各式各样的促销,还有游戏中千姿百态的活动。购买之前一定要考虑好自己的消费水平再冲,不然真的就会变成花钱一时爽,花呗火葬场。

氪与不氪都只是一种策略选择而已,想氪就氪,不想参与就不参与。网络上浏览游戏相关的时候比起去不断比较,还是看攻略比较爽一点~最后,玩游戏当然是为了开心,要开心也不一定就要爆肝或者氪金,可以做一条快乐的咸鱼啊。

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第五人格里啥是氪金大佬??

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游戏冲很多钱那种人叫什么除了RMB玩家 还有一个叫什么金玩家?

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游戏里充值上万的氪金大佬,现实中真的有钱吗?

随着游戏逐渐将PC端市场转移到移动端,移动端具有端游无法比拟的便捷性,而手游的一大特点就是氪金内容五花八门,布衣在平时玩手游的时候,也会来个首充或者几百块提升下自己的角色强度,一方面是现在生活水平提高了,几百块充到游戏中没什么感觉,一方也是攀比心在作怪。

游戏里充值上万算不上的氪金大佬

无论是在PC端还是在移动端,充值上万对于我们来说并不是遥不可及的,布衣在地下城玩了几年的时间,累计充值也是已经过万了,相信在游戏中充值过万的玩家并不在少数。如果你在一个游戏中能充值到过万,那么在一段时间内可能会有很不错的游戏体验,但是随着游戏版本的推移,如果你不能一直保持这个氪金水平的话,那你拥有不错游戏体验只是一张体验卡。反观我们,现实中可能是一个普普通通的小职员、也可能是一个平平淡淡的大学生,可能并没有达到有钱的这个标准。


能氪金过万的不一定很有钱,氪金不过万一定没钱

我这里大概列出一个等级表,各位可以看看自己处在什么层级

普通玩家(0-1000元以内):这类玩家占大多数,最活跃也是事最多的玩家,他们属于游戏内容,供充值大佬们消遣。大部分是没钱的学生,没钱打工人,没钱的中年人。

小R玩家(1000-1W):这类玩家数量就少一些了,能称得上小R。大部分是有点闲钱的学生,刚参加工作的年轻人,或者藏点私房钱的大叔。

中R玩家(1W-5W):到达这个层次,已经是大部分玩家中的土豪了,常常可以在一个区排名靠前,在一个小群小有名气。这类玩家基本是家里有点小钱的留学生,一线城市一个月零花钱五千以上的学生,家里有几套房的年轻人,年薪20万以上的年轻人,个体户老板。

大R玩家(5W-20W):这种玩家是我最喜欢的,基本为人豪爽,时不时发红包,很好说话,往往是忙一阵子,闲一阵子。普通玩家一般跟在他们后面喊666,大佬也很享受这种,运气好的话,大佬不玩的时候还会把号送给幸运的普通玩家。这类玩家一般是家有有钱的留学生,一线城市的伪富二代,拆迁户,年薪五十万以上打工王,小企业老板,GY。

神豪(年消费50W以上):可遇不可求的神豪,神龙见首不见尾,聊天看大佬心情,一般最低充值都是单笔2万起步,神豪一般不看群消息,偶尔回个表情,关系好的话会偶尔给你分享下他的生活,看不懂的手表,一车库的跑车,专门帮他玩游戏的工作室,全球各地的酒店。这种大佬很少亲自玩游戏,喜欢玩充值就能变强的游戏,喜欢做全网最强。一般是房地产老板,煤老板,富二代富三代,大企业家。

结语

这里是布衣,如果你喜欢我的文章,不妨点个关注吧!


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不充钱也能上排行榜的手游好玩的

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现在还有哪些不充钱也很好玩的良心手游?

很多手机游戏都是秉承不充钱就能玩下去的宣传吸引了不少玩家,但进入游戏之后各种隐藏充钱的活动扑面而来,通过抑制玩家的战斗力,让玩家们不得不充钱来培养角色。这种游戏公司的“吃相”很难看,导致现在很多玩家没有判断力该入手什么手游才能不充钱也玩的很好。

现如今不乏一些游戏公司“良心发现”站在玩家的角都上考虑了不少因素,只要愿意去花时间肝,那么不充钱一样可以玩的很好,比如《杰克武士:穿越时空的战斗》、《The Bonfire 2 Uncharted Shores》、《超级枪弹反驳2》这三款游戏就不需要充钱就可以玩的很好的良心手游。

一、《杰克武士:穿越时空的战斗》

《杰克武士:穿越时空的战斗》是一款在Apple Arcade推出的动作冒险手机游戏,游戏改编于美国动画片《杰克武士》,玩家在游戏中将扮演杰克,在时空夹缝中与过去的好友相遇,再次对抗阿蛊的军团,运用手中的武士刀一一斩断敌人,值得一提的是本作除了武士刀之外,还能够使用棍棒、弓箭或是左轮手枪等武器,游戏倾向于剧情和打斗,并不需要花钱就可以玩的很好的良心手游。

二、《The Bonfire 2 Uncharted Shores》

主打生存策略的《The Bonfire:Forsaken Lands》的最新力作《The Bonfire 2: Uncharted Shores》同样不需要充钱就可以完美体验的手机游戏,该作品一改前作的横向卷轴视角,变成了上帝视角的玩法,并将场景拉到了一个依山傍水的村庄,玩家将在这里点燃一盆篝火开始长时间的生存考验,在白天玩家可以对各个村民分配工作,依照每个角色不同的能力特性,派遣他们去采集或者是狩猎等工作,夜晚有很多敌人袭来,可以派遣有战斗力的村民进行防御,游戏休闲又有代入感,很良心的手游戏。

三、《超级枪弹反驳2》

《超级枪弹反驳2》是移植手机平台的一款推理游戏,玩家将扮演主角日向创在顺利获得“私立学校希望峰学院”的入学通知后,也在入学的当天因不明原因昏厥过去,接着展开了一段绝望之旅。本作的舞台来到了一座与世隔绝的神秘岛屿,在这里会引发接二连三让人恐惧的凶杀案,玩家要透过搜集证据在班级审判中获得同学们的认同,好找出真正凶手。因为是移植游戏,所以不需要充值也可以体验丰富的剧情和玩法。

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